Если в закрытых пространствах различия не так бросаются в глаза. То на открытой местности Ультра выглядит значительно лучше. Особенно в глаза бросается отсутсвие SSR, бликов и Godrays при низких настройках.
Но, это же низкие настройки, чего вы ждали? Bethesda уже давно получила репутацию студии, которая не тратит слишком много сил на оптимизацию.























